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互联网观察日记

2021-09-27 17:22:51
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from 飞书 杨雨曦

我们看到的主流的互联网产品,大多都是在市场的探索中变成现在这样的,没有哪个产品,在公司创建之初就有十年蓝图,且一一实现。

百度最初是搜索技术的供应商,为门户网站和中小企业提供技术,是纯粹的 toB 公司。在公司业务发展遇到瓶颈时,才考虑转型做 toC 业务,结果成为一代巨头。

阿里做淘宝时,考虑的是防御性阻击易趣 ebay,因为担心对方做 toC 业务最终会侵蚀自己的 toB 市场。结果淘宝一举成功,也封了神。由于淘宝整体的交易流程太考验买卖方的信任关系,担保是最痛的点,才出现了支付宝;线下交易流程繁琐,于是出现了快捷支付。

腾讯要卖 QQ 卖不掉又舍不得放弃,才被迫尝试 QQ 秀和 QQ 空间这些增值业务,没想到也是封神之路。后来做游戏,马化腾直言只是过渡期权益之举,三四年可能就会停掉,谁料想到几年后,腾讯已是全球最大的游戏公司。

再看滴滴,从出租车呼叫工具,到专车,再到快车和顺风车,都是摸索大于规划;看美团,外卖和酒旅也显然不是做团购之初就设定好的路线。

  

最近在研究微信,大家都知道微信主推熟人社交,可是在微信创立之初,确实因为漂流瓶和摇一摇这两个功能大火了一段时间,一度超越米聊

当然,譬如抖音的推荐算法,这些公司定义产品的例子,但他们的成功也是凭借对用户需求的精准捕获,是对人心的洞察,归根到底还是用户的需求   

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